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有一个段子曾这样形容剧本杀的影响力:“治好一个社恐的孤独和拧巴,只要一盘剧本杀就够了。”数据显示,我国2019年剧本杀市场行业规模突破100亿元,同比增长2倍;2020年新增桌游相关企业超过3100家;2021年1月,我国已有超过6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”。值得一提的是,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本杀的受众群体较为年轻,学生和白领是主要玩家,分别占到32%与68%。而以年轻用户为主要受众群体的视频网站,显然要做年轻人喜爱的内容,而“剧本杀”综艺则是不可或缺的重要创新题材和来源。不妨继续往下深挖,剧本杀综艺之所以会受到年轻受众的喜爱,很大原因在于,一方面,它具有完整的悬疑故事线,让受众可以深度跟随。另一方面,通过节目剧情走向和案件推理,可以建立与他人的“云陪伴”和社交联系。




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在这几年里,剧本杀野蛮生长,开店数呈几何倍数增长。目前,全国剧本杀门店数已突破3万家,仅在2019年,这一数字就从2400狂飙至1.2万。 根据天眼查数据显示,目前国内超6500家企业名称或经营范围含“剧本杀、桌游”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的剧本杀相关企业。 以工商登记为准,2020年共计新增剧本杀相关企业(全部企业状态)超过3100家,同比增长了63%。门店数量的迅猛扩张必然伴随良莠不齐商家的涌入,其中,剧本杀“夫妻店”扎堆出现。 这些“夫妻店”的典型特征就是简单甚至于是简陋的装修,一般的游戏体验,单一的商业模式。这些店一般选址在当地比较便宜的公寓楼,有的为了靠近客源会选在大学城附近,装修是找本地小装修团队包场,只做基本的墙饰、灯饰,再加点桌椅、摆件,剧本则是和发行方直购的盒装,甚至是盗版剧本。 店员招聘更是随意,招的基本是兼职工与临时工,或是找来自己的亲戚帮忙。有的,老板就是DM,他们甚至没有看过剧本,拿着剧本盲开,也没有演绎能力,只是负责告诉大家这个环节应该做什么,下个环节应该做什么,怎么去派发线索。 以小黑探平台上数万家线下店铺经营数据作为参考,行业平均盈利模型是8个月回本。但实际上,这些商业模式处在小作坊阶段的“夫妻店”,仅能靠几个复购次数极高的剧本保持翻台率来盈利,总体缺少规模化的商业模式。 “黑猫白猫推理社”创始人夏弢曾表示,“开店大半年了,依旧没有回本”。即使是行业头部,“MCITY”的负责人陈自雅也表示,从5月1号开业以来,这几个月基本处于收支平衡状态。熟悉基本操作,但不够职业、缺少核心竞争力、客源少,跟风入局后等着被淘汰,大批剧本杀店在存活不过半年后倒闭,成为行业内的韭菜店。 时至今日,各界都在好奇剧本杀还能走多久。一边是媒体扎堆报道行业规模和市值的飙升。早在2018年,资本就不断涌向剧本杀线上平台,我是谜”、“戏多多”、“资本大侦探”等平台均在2018年前后获得了近百万天使轮融资。 另一边则是屡见不鲜的大批剧本杀店亏损、倒闭的资讯,据闲鱼官方统计,今年4月闲鱼上因“倒闭了”理由转卖剧本店物品的数量环比增长110%。“剧本杀这个行业,不可能总在一个房间、几个人,当做一个桌面游戏来玩,一定需要更多的业态去发展。”某剧本杀投资者说道,寻求可玩性的升级、与其它产业的联动才是大趋势。剧本杀复盘答案 基于此,剧本杀与文旅逐渐走到了一起,从去年至今,北京、上海、重庆、贵州、武汉、宁波等地,纷纷涌现出与景区、剧场等文旅场景相结合,包含住宿和旅游项目的“剧本杀”剧本杀+游轮”、“剧本杀+自然景区”、“剧本杀+民宿”、“剧本杀+剧场”、“剧本杀+X”主题活动正成为新的线下娱乐宠儿。 而从本质上来说,剧本杀与文旅的结合,就意味着沉浸式娱乐的发展。官方似乎也察觉到沉浸式娱乐行业发展态势。去年11月,陕西省版权协会沉浸式游戏版权专业委员会在西安成立,这是国内沉浸式游戏版权专业委员会。 今年3月29日,中国文化娱乐行业协会在天津成立了沉浸式剧本娱乐专业委员会,此为“行业官方协会”6月2日,文化和旅游部发布的《“十四五”文化产业发展规划》提出,十四五期间需完成“100个沉浸式体验项目”的目标,正式将沉浸娱乐与城市综合体、公共空间、旅游景区等产业的结合写入官方文件,




剧本杀作为近年来流行于年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,但它仍靠种种魔力在年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业: 在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”;剧本杀以剧情作为依托和媒介为日常生活压力巨大的年轻人提供了一个情感宣泄的合理出口。 剧本杀作为近年来流行于现代年轻人之间的一种线下娱乐形式,其在游玩体验上看似并不符合现代社会主流娱乐的几个流行趋势,如:并不具备电影或者电脑游戏那般具象化的视觉沉浸体验;动辄5-7个小时的游玩时间又打破了抖音等视频平台所引领的由短平快的多巴胺刺激所主导的娱乐观; 如今中国年轻人日益低下的阅读率和普遍的碎片式阅读习惯仿佛又无法解释剧本杀玩家们如何能够坐得住,并动辄花掉一下午时间阅读一本中短篇小说那么厚的纯文字剧情描述。由此对比,剧本杀流行的每一个点似乎都踩在了主流娱乐模式的红线上,那么剧本杀又是靠何种魔力在现代社会的年轻人中争得了独属于它的一片领地,并开辟出一个百亿市值的产业?剧本杀虽然名字带有“剧本”两字,但其与传统意义上的影视剧本并不属于一类文本。 在剧本杀中,剧本内容的首要任务是服务于游玩体验或沉浸体验,而对于剧情整体合理性的关注只是其次。虽然乍听之下极不严谨,但这种侧重于游玩体验轻整体叙事合理性的特征确是剧本杀吸引年轻人群体的巨大驱动力之一。剧本杀复盘答案在剧本杀中,由于每一位玩家所拿的剧本中都有自己独立的角色设定和只服务于这个角色的剧情,这就赋予了每个玩家对自己的角色有一种“独属感”,也就是角色的一切行为逻辑的出发点和视角都是玩家自身。 这实际上暗合了编剧理论中的一个观点,也就是要赋予每一位角色站在其立场之上的行为动机,以及动机的合理性,即使他是个反派——因为没有人会发自内心认为自己是一位反派。游戏的机制设计又让玩家不能轻易暴露自己的动机和所作所为,因此在玩家心中会形成一种对自己角色独特理解:在其他玩家看来,这个角色就是一个标志性的反派或者杀人犯,而这个角色的苦衷只有扮演这个角色的玩家自己知道。 这种出于对角色的内在理解所构建起来的玩家与角色之间的情感联结赋予了剧本杀的角色扮演机制广阔的发挥空间,而角色扮演机制也是使得剧本杀能够在年轻人群体中流行的主要的因素之一。
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